第118节

作品:《文明之万界领主精校版


  锻造炉开始燃起火光,伴随着风箱的抽动,炉内的温度开始持续上升,这一整个过程,锻造部的成员在等待的日子里显然是已经演练过无数次了,一个个做起来都是异常熟练,不过重点是之后。

  在拿起第一块铜矿石准备丢进锻造炉里加热的时候,那名锻造部的成员脸上显然是写满了紧张,甚至还回头看了一眼站在后面的罗辑。

  察觉到对方的视线,罗辑抬了抬手,“不用担心失败,之后每过半个月,铁壁部落那边都会定期运送铜矿石过来,你们尽管放心大胆的去试,不会有问题的。”

  撇去各种细节技术不提,简单概括起来,古代的铸造技术其实并不复杂,大致分为两种,一种是锻造,和很多人印象里的锻造方式差不多,就是先把需要锻造的金属矿石烧热烧软,然后铁匠通过手里的锻造锤,一锤子一锤子的将那块金属矿石锻造成自己想要的形状。

  而第二种是倒模,说白了就是先凿出一个模具,然后将铜矿石烧成铜水,再往那模具里一倒,最后冷却成型。

  两种方法摆在一起,根本不需要多想,千锤百炼锻造出来的刀剑,质量肯定要比第二种图省事的方法要好。

  但第二种方法也并不是一无是处,因为它效率高啊,用来制造军用的武器装备,虽然在质量上并不过关,但用在一些生活用品的铸造上,却是绰绰有余的。

  同时,罗辑一心想要发行的铜钱,显然也是要用第二种方法铸造出来,要不然那一锤子一锤子的得砸到猴年马月去啊?

  能教的内容,他全部已经教了,对于锻造部的成员们,他其实已经没有什么好指点的,只不过不看上几眼,他心里总是不太放心。

  听着脑海中那解锁了‘铸铜术’和‘锻造’项目的系统提示,再看着得到自己的鼓舞之后,逐渐进入状态的锻造部众人,罗辑满意的点了点头。

  没有打扰他们,他悄悄的离开了锻造部,之后他还有其他事情要做,既然锻造部已经开始铸铜了,那他现在也是时候该去整理消化一下那份信息量堪称庞大的商业体系框架了。

  第0143章 高速发展

  之后的一段时间里,罗辑可以说是过的顺风顺水,毕竟周围也没什么能够威胁到他们的野蛮人部落存在了,这让他过了一段相当安逸的种田生活。

  系统提示:恭喜玩家‘罗辑’成功发明‘铜钱’

  系统提示:恭喜玩家‘罗辑’触发‘货币交易’项目。

  把玩着手中那枚小小的铜钱,罗辑难掩心中的狂喜,虽然这才仅仅只是一个开端,但是他成功了,他的文明成功的迈出了从石器时代跨向青铜时代的第一步!

  罗辑趁热打铁,紧随其后的是商业体制推出和铜钱的发行,这一整个崭新的体制毫无意外的在明镜部落内掀起了轩然大波,毕竟这种事情完全超出了这个时代的人的常识,但出于对罗辑这位首领的忠诚和信赖,大家并没有提出任何的异议,从最初到现在,一路走来,罗辑用行动让他所有的人民们都意识到了,只要紧紧追随着首领的脚步,他们就能够获得更好的生活。

  而伴随着商业体制的推广,一大堆相应的部门也是随之诞生,比如专门负责制作铜钱的‘造币坊’,再比如对各类商品进行登记和标价的‘工商部门’。

  当然,说是工商部门,但以目前的情况来看,暂时还没有定价概念的他们,也只能给罗辑打打下手,最初一批商品的标价工作,还是得由罗辑这个首领亲自捋袖子上阵,使得这段时间几乎是忙的焦头烂额,不过等到迈过这最初的一道坎后,有之前罗辑的标价作为参考,相信工商部门很快就能步入正轨。

  而除了这些新增的部门之外,随之诞生的律法也有不少,其中最重要的两条分别是‘禁止私自制造铜钱’和‘定期上缴税款’。

  不准造假钱这一条不需要多说,反倒是税款的问题,罗辑之前差点就把这条给漏了,部落人民要是不交税,那平时为了保护部落安全,每天从早到晚都在拼命训练的部落战士们,他们的收入从哪里来?在商业体制推出的当下,他们又该怎么解决自己的生活费用?意识到这点的罗辑连忙就把这一条补了上去。

  而对于这条要将个人所得上缴一半的律法,部落内没有任何人表示不满,就拿狩猎队来说,他们原先一整天下来,打到的猎物是全部上缴给部落的,然后再由罗辑这个首领进行统一分配,而现在居然只需要上缴一半了,他们能有什么好不满的?

  伴随着新体制的推出,整个部落都焕发出了新的生机,正在向着一个好的方向逐步前进!

  除此之外,后面的几次玩家入侵,罗辑的运气也都是相当的不错,系统随机传送的地点,几乎都是在明镜部落的周遭,虽说因为铁壁部落的建立,明镜部落内的守城兵力有所减少,但凭借着之前刚刚训练出来的那几队投石兵,再加上罗辑亲自上阵指挥,仗着守城优势劝退对面玩家还是没什么问题的。

  毕竟这个段位的玩家也并不像那些高段位的大佬一样,挥手间就直接派出千人、甚至万人军队攻城,他们手底下就这么几个兵,大家都有点消耗不起,除非是遇到脾气特别暴躁的,要不然,大家默认的模式就是先打一波,打不过,那就撤,非常干脆,基本不会拖泥带水。

  偶尔碰见几个喜欢耍阴招、搞埋伏的,对上罗辑这直接死守不出的打法也是有点无可奈何,强行攻城又实在太伤,最后也只能知难而退。

  唯一令人比较遗憾的地方,就是这种打法实在是不利于刷战绩,最后轮到系统评判的时候,死守不出的罗辑往往拿不到什么好评价,最终只能赚个黑铁宝箱,甚至青铜宝箱。

  不过罗辑倒也沉得住气,路要一步一步走,饭要一口一口吃,他心里非常清楚,现在的他需要的是并不是多少宝箱,而是稳步发展起来的机会,这段新人时期他还没有完全熬过去呢。

  其中最大的一个特征就是他现在都还只能被动挨打,却没有什么余力去入侵别人,尽管他前期本身就给自己规划了守城流打法,但有余力入侵别人这件事,算是一条新手玩家和老玩家的分界线。

  简单来说就是,这几个月来,入侵了他文明的那些玩家,对方如果是带着一支五十人的部队打过来的,那么那名玩家的总兵力至少在八十、甚至一百以上,因为剩下的兵力他全部留在了自己的文明里守家了。

  在入侵别人之前,先把自己的地盘守住,这可以说是策略战争游戏玩家的常识了,尤其是竞争特别激烈,火药味特别重的那几个战争游戏更是如此。

  你在侵略战里打的辛辛苦苦,好不容易攻破城门打赢了,还掠夺到了资源,结果转身一看,自己老家直接被人给清空了,一朝回归解放前,这还能开心的起来吗?你在打别人的时候,别人也在打你啊!

  这时候,罗辑的一个弱点暴露了出来,而那个弱点就是投石兵!投石兵是他非常倚重的守城兵种,为了同时守住三个部落,他在前几次扩充军力的时候,大量增加了投石兵的人数,这使得投石兵的数量几乎占了他总兵力的一半以上,但这个做法也成了他眼下的一个弱点,因为投石兵无法用在入侵战上!

  怎么打?大家一人背着一筐沉甸甸的石弹去打吗?就那机动力,在入侵战上根本就没得打,只能打守城战。

  这下