第9节

作品:《文明之万界领主精校版

,毕竟‘姓氏’可是真正意义上的传承了千百年的重要文化啊,如果他能把整个百家姓都背下来,估计还能获得更多的文明点数和文化点数。

  但现在显然不需要也不可能,光十几个姓氏就已经足够老人消化好一阵子的了,让他慢慢琢磨着吧。

  把需要吩咐的事情都吩咐完之后,罗辑伸了个懒腰,总算是有时间研究研究其他东西了,这一天下来,他脑子里堆得东西还挺多的……

  若无其事的将注意力转移到正依照他的吩咐,打磨着自己那两把石斧的罗勇身上,伴随着罗辑的一个念头,一块属性面板顿时跳了出来。

  “果然,我是可以查看他们的属性面板的!”心中一阵暗喜,能查看他那些部落子民的属性面板,这可是一件大好事啊,因为从属性面板里,他能很明确的看出这个一个人擅长什么。

  姓名:罗勇

  性别:男

  年龄:26

  状态:疲惫

  所属:明镜

  忠诚度:100(死忠,无条件服从您的任何命令,并不会因为任何情况而下降)

  勇武:★★★☆

  智力:★★

  精神:★★☆

  耐力:★★★☆

  统率:★☆☆

  天赋:天生神力:天生就拥有远超普通人的庞大力量,几乎强到了一种不可思议的地步!

  技能:越战越勇(被动):战斗中,有30%的几率令勇武星级暂时+1

  战法:无

  拥有‘统治者’的十点默认加成,再加上他今天这一整天的表现,罗辑早就预想了部落子民们对自己的忠诚度应该很高才对,但罗勇这一百点的忠诚度依旧让他感到了一阵惊喜,尤其是在忠诚度满了之后,就会变成死忠,并且不会因为任何情况而下降的效果更是让他直接从惊喜升级到了狂喜的地步!

  他感觉自己‘统治者’天赋中,所有子民默认忠诚度+10这一效果的价值一下子体现出来了!罗辑心里可以说是乐开花了,脸上都控制不住的带上了一丝傻笑,而且他有预感,满忠诚的绝对不止罗勇一个。

  而除了罗勇之外,最有可能满忠诚的,显然就是罗晋了,原因很简单,就是因为名字!他为两人取名字的举动,显然也能提升他们的忠诚度,但即使如此,罗辑也并不打算给部落里的每个人都取上一个名字,因为无论什么东西,一旦泛滥就不值钱了,整个部落里,只有一两个人拥有他取的名字,那叫做荣誉,可一旦每个人都有,那就变成日常了。

  并没有急着去看罗晋的面板,刚才被那满一百的忠诚度吸引了注意力,使得他还没看罗勇的其他属性呢,一看之下,心中顿时越加惊喜起来。

  罗勇的智力虽然只有两星,但精神和统率这两项的成长上限却有相当不错的三星,同时最最重要的是勇武和耐力这两项的上限居然达到了四星!这是典型的‘猛将型’啊,虽然领兵打仗不太行,但冲锋陷阵绝对是一把好手。

  罗辑一开始就没指望自己的部落子民里能出什么五星神将,罗勇这两项四星上限的成长值已经让他非常满意了,而最最重要的是‘越战越勇’这个技能,还真是无愧他罗勇这个名字啊,在勇武提升到四星极限的时候,凭借着这个‘越战越勇’的技能,他居然有几率爆发出五星级别的战力!

  当然,现在说这些还早,毕竟,罗勇现在的勇武还只有三颗星,触发技能也是四颗星,至于那‘天生神力’的天赋所提升的力量,应该是归类于勇武那一块的,毕竟勇武象征着的是综合战斗力,细分起来肯定还有力量、速度、体质、敏捷之类的。

  压下心中的那股子振奋,罗辑关掉罗勇的属性面板,然后满怀期待的将注意力转移到罗晋的身上。

  姓名:罗晋

  性别:男

  年龄:23

  状态:疲惫

  所属:明镜

  忠诚度:100

  勇武:★★

  智力:★★☆☆

  精神:★★★☆

  耐力:★★☆☆

  统率:★★☆

  天赋:观察入微:在观察状态下,有30%的几率产生新发现。

  技能:侦查(被动):执行与侦查有关的任务时,成功率提升10%

  战法:无

  “呼——”轻轻呼出一口长气,罗晋的属性面板可以说是彻彻底底的让罗辑确认了自己的猜测,毫无疑问,这就是侦察兵!

  两星就已经达到上限的勇武虽然令人遗憾,但智力、精神、耐力三项的上限却全部达到了四星!撇去技能天赋不提,这完全成长起来之后,综合属性没准比罗勇还高啊!当然,两人的特长都不一样,没必要硬拿到一起比较。

  发现两个好苗子的罗辑可谓是一脸的心满意足,之后又看了看火堆周围的其他子民,果断的,他的这些子民忠诚度就没一个低于九十的,全部都是九十多九十多的,甚至还又出现了好几个一百。

  但让人比较遗憾的是,之后就没什么面板属性特别亮眼的出现了,有几个两项或者三项属性达到三星上限的到也不错,但却并不值得他花费太多精力重点关注。

  不过这也不是全部,现在有不少人都已经回帐篷睡觉了,而他想要查看属性面板,有个前提条件就是对方必须要在自己的视野范围之内。

  罗辑不急,至少不急这么一晚,就算剩下的人里没有一个靠谱也无所谓,知足者常乐,三十四个子民里,能出罗勇和罗晋这两个拔尖的,他就已经很满意了,不能奢求太多啊。

  第0010章 项目发展

  用力的伸了个懒腰,罗辑将注意力转到自己的属性面板上,他的属性面板其实并没有太大的变化,不过这一天下来,由于发现了一个自然奇观,赚了一千文明点,之后又触发了一大堆发展成就,所以文明点数倒是不少,看了一眼,居然已经有一千九百多点了!

  “对了,我记得之前好像还领悟了个技能,叫鼓舞士气什么的……”罗辑一边在心里嘀咕着,一边将视线下移,“啊,有了。”

  鼓舞士气(主动):发动后,通过简单的话语和动作使总体士气提升10%(5%×2)!(该天赋受‘统率’直接影响)

  这技能介绍倒是简单明了,可问题在于,提升士气有什么用却没说清楚,现在天都已经黑了,显然也不方便试验,干脆就先丢一边不管了,然后开始确认起了之前获得的那一大堆五花八门的点数。

  整个属性面板的最上方直接多了五个项目选项,分别显示为‘军事’、‘文化’、‘工业’、‘生产’和‘医疗’。

  随便点了个‘军事’进去,最上方直接显示着他现在所持有的军事点数为十一点,然后下面则是一片类似于技能树一样的东西,最上面的一排显示了两个图标,罗辑挨个点开确认内容,只见这两个图标分别是……

  武器打磨(等级0):打磨武器的成功率提升10%,效率提升10%,武器质量提升20%

  征讨蛮族(等级0):与原始文明的野蛮人部落交战时,己方全体战力提升15%

  罗辑尝试着点了一下‘武器打磨’的图标,顿时,系统提示就响了起来。

  系统提示