子和大树两个近战的攻击范围。

  而他身上的大招还在一刻不停汲取着周围人的血量,林燃算了算,在皇子和大树赶到自己身边前,他还能回复一小截血量。

  时光杖被动【不朽】可以将消耗法力值的20%可以回复生命值,每次施法最多恢复回复25生命值。

  乌鸦大招的每秒蓝耗都会增加,时光杖的回复效果也越来越强。

  在皇子即将赶到自己身前时,林燃将W放在自己身前。

  厂长看到地上紫色符文出现的一刹那,心里一凉。

  他知道事情要糟。

  皇子和大树两个近战,要怎么绕开这个巨爪?

  更何况,他没有闪现。

  mouse忍不住了,他闪现近身,Q【奥术重击】将林燃用力向回锤。

  林燃笑了。

  他原本还在担心怎么贴近黄鸡,没想到阿光居然给他送温暖来了。

  策士统领面无表情,而他肩头的乌鸦依旧发出泣血啼鸣,小乌鸦毫不留情在沙皇身上啄出一个个小洞,攫取他的血量。

  scout的黄鸡血量终于见底,小学弟被迫交出闪现逃窜。

  但是地面上,乌鸦碧翠丝的持续伤害成功带走了黄鸡的最后一分血量。

  “EDG三人的配合出现了巨大的失误!”米勒声音经过麦克风放大在现场万名观众以及直播间中的,“黄鸡交出了死亡闪现!”

  “这个乌鸦肉的离谱,这都能反杀一个的吗?”娃娃难以置信。

  体育场现场瞬间喧嚣蜩沸起来,他们没想到被3人包夹的乌鸦居然能率先杀掉黄鸡。

  “又是名场面?三打一还被反杀?”

  “这也算三打一?慎没给大招?”

  “哦,慎给R了寒冰没给R?那一箭是射到你脸上了?”

  “66666,阿光坑队友有一手的。”

  “这也能怪大树?这黄鸡玩的是个锤子?E空还要推人,然后交个死亡闪现?”

  “哈哈哈哈,EDG上中野都要急死了,这点输出我看着都可怜。”

  而mouse看到黄鸡阵亡,才将R【复仇漩涡】的伤害爆开。

  此时慎也成功落地。

  “你的金贡爸爸来了!西巴崽子!”金贡发出咆哮声,他终于获得了本场比赛为数不多的导播镜头。

  但是厂长在金贡交出嘲讽前用出了冷却好的巨龙撞击。

  林燃尽力在走位,但他又不是全知全能,这么近的技能鬼才能躲开。

  长戟戳中了他的要害部位,皇子的下一发普攻将巨鸦的人头斩落在地。

  但是交掉巨龙撞击的厂长没能躲开金贡的嘲讽,西巴哥用Q将魂刃拉到自己身边的同时穿过皇子的身体,再干脆利落的三刀削减厂长血量。

  厂长这局为了补伤害做的战士打野刀,根本扛不住慎带有百分比伤害的刀刃。

  mouse上前想要帮助厂长抗伤,但是金贡的慎不管不顾,硬生生将厂长追杀至死,给林燃报了仇。

  而后他利用日炎皮糙肉厚的特性跑回了塔里。

  “一换额!”记得说话还带了点湾湾腔,“但是乌鸦身上是一层五级赏金,额外为EDG每人提供了120金币的奖励!”

  “EDG血亏啊!”米勒在一旁接话,“上路小天也动手了,趁着deft的闪现还差几秒钟转好的时间,再次将deft抓死!”

  deft现在多么希iko用的是保护能力极强的塔姆。

  布隆看似保护能力不俗,但是面对两侧包夹时他能提供的庇护终究有限,一个没有位移没有大招的寒冰被YM三人用硬伤害就灌死了。

  而小天被布隆的寒冬之咬命中,缓速效果将他留在塔下,JKL的关键治疗再次救了他一命,成功摸眼逃出塔的射程。

  “阿西……”deft为人比较腼腆内向,说话声音很轻。

  但是EDG此刻的队伍语音中一片寂静,落针可闻,这声脏话被EDG其他四人清晰听到。

  “不好意思,我省闪现了。”小学弟语气饱含歉意。

  他现在也反应过来了,之前乌鸦的伤害是不足以击杀他的,但是他非要E上前去刷护盾,然后再将乌鸦推开,还让皇子和大树在短时间内无法补上输出。

  要是早点交出闪现撤退,队友应该也能杀的……

  他有些懊恼。

  “没事没事,我们往后面拖一拖,打打看。”

  厂长虽然心里也憋着一股气,但是他不可能在比赛时冲队友闹脾气,要是scout的心态炸裂,那他们这盘是真的不用玩了。

  EDG想拖,但是YM满心想着赶紧结束这场比赛,在击杀deft之后YM下野三人将上路防御塔拆毁,然后给金贡拿下一只峡谷先锋。

  提速,再提速!

  YM开始不停的利用巴德和盲僧的机动能力在野区做事,EDG的视野被压制在二塔附近,根本出不去。

  林燃吃掉第三个蓝Buff,回到中路时黄鸡已经落后了他一级半的经验。

  YM众人迅速抱团推进,试图拆除EDG中塔。

  尽管黄鸡此时具备一定的守塔能力,但是EDG还是选择将这座一塔让给YM。

  因为他们的视野很难布置出去,中一塔的左右两侧都是视野盲区,一旦被YM埋伏到,到时候丢的就不只是这座中一塔了。

  EDG开始固守二塔,根本不往外跑,只是吃着YM推进过来的兵线和零星的两组野怪。

  YM原本还想继续推进中路二塔,但此时黄鸡的守塔能力终于体现出来。

  由于队伍中有布隆存在,小学弟将沙兵摆在塔前疯狂戳刺,寒冰在后面施放W【万箭齐发】帮助清理兵线。

  JKL上前尝试拆塔,被三个沙兵聚在一起猛戳两下,血量直接掉了1/3。

  林燃看着EDG抱团守塔的能力极强,之能放弃进攻中塔的意图,开始131单带。

  “EDG的转线运营能力还是强的,”娃娃看着节奏骤然放缓的召唤师峡谷,“他们还是很擅长这种拖后期拼团战的打法,YM似乎陷入困境了。”

  这也没有办法,林燃倒是想带着队友搞节奏抓单。

  但是现在EDG摆明了就是往死里拖,而且他们除了大树之外所有人都在苟在二塔附近。

  这种龟缩不前的阵容,加上大龙还没有刷新的时间节点,只要EDG不想出来打架,他们要付出的视野代价就会相当低,轻松就能做好防守眼位。

  很好理解,召唤师峡谷沿对角线一分为二,蓝红双方各占有一个等腰直角三角形的区域。

  而根据基本的观察和数学知识可知,如果你龟缩在二塔附近,你需要布置的防线就会缩短不少——因为直角三角形的两条直角边距离缩短了不少。

  那么这个三角形的面积也会小上很多,而三角形内部就是EDG需要布置的防守视野区域,在撤守二塔后,他们只需要布置从高地外到二塔一线的视野就足够用了。

  而且等腰直角三角形的两条直角边缩短之后,也意味着EDG的支援速度将会更快——从数学角度就能知道斜边距离会变短