第159节

作品:《法师乔安精校版

既然连蜥蜴人都号称“巨龙后裔”,比蜥蜴人更像龙族的狗头人当然更有理由相信自己体内流淌着高贵的龙血。只不过狗头人实在太过弱小,战斗力跟地精是同一个档次,哪怕他们真是龙血生物,没有实力做后盾的骄傲也会被人嘲笑。

  “上午好,小伙子,”狗头人班尼向乔安露出和善的笑容,锐利的目光在他身上打量了一圈,“让我猜猜看,您是一位法师,正在莱顿学院就读对不对?”

  “您是怎么猜到的?”乔安拉开椅子,坐在班尼老师对面,好奇地打量他。

  “你的年龄和气质都表明了学生身份,而从穿着和神态来看,你的家境并不富裕,很少来酒馆这样的场合,但是你身上有好几样东西散发出魔力波动,穷学生可买不起这些魔导器,由此可见,你本人多半擅长运用魔法。”

  狗头人平静地回答。

  “您真了不起!”

  乔安不禁为对方细致的观察和缜密的推理发出赞叹。

  “这没有什么了不起的,如果你常年待在人来人往的酒馆里,观察各色人等的言谈举止,也能锻炼出敏锐的观察力。”狗头人笑着回答。

  “班尼老师是我们报社资历最老的编辑兼专栏作家,负责撰写奇闻轶事,我和小喵算是他的助手,整天忙前跑后的帮他搜集素材。”

  阿吱在乔安斜对面坐下,抬手招呼侍者送三杯麦酒过来。

  “其实班尼老师不仅是报社编辑和专栏作家,还是一位发明家。”

  小喵坐在乔安身旁的椅子上,促狭地吐了吐舌头,似乎别有深意。

  “不过说真的,相比摇笔杆子,他老人家在后一项事业上就显得有点蹩脚了,发明出来的玩意儿总会发生意想不到的故障。”

  “说来惭愧,自从我第三次炸飞报社大楼的天花板,米兰达女士就不允许我在办公室搞发明实验,把我打发到酒馆来混日子。”

  班尼老师自嘲地摊了摊手,毫不介意自曝“黑历史”。

  “要我说,这也挺好,毕竟报社同仁的生命安全比老师您的个人爱好更重要啊!”小喵举起酒杯,“来,为我们的新伙伴乔安·维达干一杯!”

  乔安茫然地举起酒杯,想不明白自己怎么就成了“猫、鼠、狗奇葩三人组”的伙伴呢?

  这不是我想要的生活啊……

  麦酒味道很足,乔安一口气灌下大半杯,嘴巴上沾满细腻的白沫,脸庞也微微发烫。

  “才喝一口就脸红了,你还真是缺乏锻炼啊!”

  小喵吃吃笑着掏出手帕,帮乔安擦去嘴角的酒沫,嘴巴不饶人,实际行动却表明她也有温柔体贴的一面。

  看出乔安酒量欠佳,小喵就不再勉强他喝酒,掏出一副纸牌拍在桌上,招呼阿吱和班尼老师过来打牌。

  “伙计们!牌局搞起来!”

  “大吉大利,今晚吃鸡!”

  第39章:决胜21点

  小喵、阿吱和班尼老师的玩法很简单,就是时下最流行的“21点”。

  庄家给每人派两张牌,一张明牌一张暗牌。

  玩家根据两张牌加起来的点数,决定是否要第三张牌。

  所有纸牌的点数加起来比大小,21点最大,超过21点则爆掉清零。

  酒馆其实也是赌场,围桌而坐的人们喝到兴起免不了要赌上两把,只需要一副纸牌且规则简单粗暴的“21点”是酒吧间里最受欢迎的玩法。

  相比邻桌那些狂热下注、时不时有人输光底裤乃至大打出手的牌局,小喵他们拿炸薯条当筹码、输家只需要请赢家喝杯啤酒的玩法称得上小赌怡情,不伤和气。

  班尼老师邀请乔安一起玩。乔安坦率地承认自己不懂打牌规则,在旁边看他们玩就好。

  作为一个从小被外公教育远离赌桌的淳朴孩子,乔安对打牌毫无兴趣,但是旁观了几把,了解游戏规则以后,他那智力属性高达22的脑筋就不由自主的高速运转起来。

  在小喵等人看来,打牌就是一种赌博游戏,输赢主要靠运气,牌技则主要体现在察言观色上,根据对手的表情变化猜测他是真有好牌抑或只是虚张声势。

  然而乔安眼中的牌桌却完全是另一个世界——一个纯粹且迷人的数学世界。

  在乔安看来,“21点”的游戏规则,其实就是在给定条件下的概率运算。

  牌面好坏,的确是由随机的运气决定。但是拿到一副牌以后是否选择继续要牌,就不能全靠碰运气了。

  聪明人应该在概率运算的基础上,做出最为理性亦即胜算最大的决定。

  乔安坐在桌边旁观三人打牌,默默心算不同牌型对应的获胜概率。

  经过半个钟头的分析比对,他找到一种针对“21点”的最佳出牌策略。

  然而暗自窃喜的心情,只维持了短短一分钟。

  进一步分析过后,乔安失望的发现这种策略最多只能保证49%的胜率,从长远来看并不划算。

  乔安没有就此放弃。

  与其说他渴望赢得这场游戏,不如说醉心于解决一道数学难题。

  当前的分析还只停留在手牌的计算上,乔安很快就意识到还有一类数据没有充分利用起来,就是庄家发牌过后剩下的那堆牌。

  参考玩家手中的明牌,可以推测出剩下的牌里各种点数的牌大概各有多少张。

  乔安利用一种简便的记牌方法,把不同点数的牌分为大牌和小牌,根据桌上的牌数变化调整博弈对策,粗略计算下来可以提升2%的胜率。

  两种策略结合,乔安赢下牌局的数学期望达到了51%,这无疑是一个质的飞跃!

  但是他仍不满足,深入思索牌桌上还有什么数据可供利用,进一步改良博弈策略。

  纸牌本身已经无法提供更多有价值的信息,赌场老手们看重的细微表情变化和心理博弈乔安也用不上。

  毕竟他不是班尼老师那样的人,缺乏对三教九流各行各业的了解,也不擅长通过表情变化推测一个人内心的真实想法,到头来还是要从纯粹理性的数学领域深入挖掘。

  经过一段时间的思索,乔安终于找到了他的“新大陆”,就是牌桌上有别于纸牌和玩家的第三类数据——赌注!

  接下来,乔安要做的就是根据现有牌型的胜率,推算下多大的赌注最有利。

  傻子也知道,手中的牌越好就应该下更大的注,反之亦然。但是具体到胜率与赌注的精确公式,很少有人说得清。

  乔安不便拿出纸笔验算,凭借高达22的智力属性全程心算,花了半个钟头才梳理出胜率与赌注的相关性公式。

  按照公式投注,从长期来看就能实现“赢大输小”的最优策略。

  当然,任何牌局都不可能无限制地持续下去,哪怕乔安归纳出最佳策略,一个钟头内输掉底裤也是很正常的事,毕竟样本越少运气造成的影响就越大。

  “喵姐,你还要继续坐庄吗?”乔安突然开口问。

  “手气正好着呢,我当然要继续做庄。”猫女诧异地望过来。

  “那可不可以算我一个。”

  “有兴趣玩两把?”

  乔安有些羞涩地点了下头。

  “好啊