众人看向裴谦。

  裴谦微微一笑:“很简单,我们一步一步来。”

  “首先做好一个餐饮品牌,做一个简单的网上订餐APP,但只能点我们自己的食物。”

  “我们的大厨都是一流的,食材也都是新鲜干净的,绝对不会有任何问题。”

  “直接抢占高端市场,打出口碑,然后以京州市辐散全国!”

  三人互相看了看,好像这确实是一个更有可行性的方案!

  只是……

  规划很美好,总感觉好像哪里有点问题。

  “那,我们的餐饮品牌叫什么?”马洋问道。

  裴谦微微一笑:“摸鱼外卖!”

  林灿荣的表情有些困惑:“可是,裴总,目前做外卖的商家很多,一些稍微热门一些的店,都提供外送服务。虽然我们的菜品口味不错,但毕竟只是家常菜而已,与其他餐馆相比并无明显优势,更别说宣传、定价等方面了……”

  果然是做大厨的,一下子就看出了问题所在。

  裴谦微微一笑:“所以我说,要走高端路线。”

  “其他商家都用塑料盒、塑料袋送外卖,非常不卫生,也很难看,这也是很多人更喜欢到门店吃饭、而非点外卖的原因之一。”

  “其实食物还是同样的食物,只是包装不同而已。”

  “这说明人都是视觉动物,颜值甚至高于口味。”

  “我们所有的食物,都用定制的白瓷餐具装好,由专门的外卖员送餐上门,定时回收,直接在餐具上,对其他所有附近的餐厅形成降维打击!”

  裴谦自信满满,说得自己差点都信了。

  马洋明显被裴谦说动了,眼中重新燃起了熊熊的奋斗之火。

  然而林灿荣看了看张元,都从彼此的眼中看到了满满的困惑。

  搞不懂啊……

  这能有用吗?

  是裴总的思路太超前,还是我们的思路太落后?

  第163章 新版本,新武器

  裴谦没有给三人犹豫的机会,直接分配任务。

  “那么,林大厨,你这边就负责研究一下这个事情,在这家网咖搞一个试点吧。”

  “具体有什么菜式、配送范围、点餐的网站或者软件要怎么做、初期如何宣传……”

  “这些,马洋张元你们两个人费心,过段时间把方案拿给我看,最好这周就有个大概思路,下周就正式营业。”

  马洋一拍胸脯:“放心吧谦哥,包在我身上!”

  类似的外送服务其实早就有了,毕竟摸鱼网咖目前还负责着所有腾达员工的工作餐,本来也是要送的。

  现在只不过是把一些细节再完善一下,多招聘几个外送员,就可以负责周围一片区域的外卖配送。

  当然,摸鱼外卖的业务,肯定是要以摸鱼网咖为中心,向周边进行辐散。

  只配送摸鱼网咖周边2公里的区域,以后等摸鱼网咖越开越多,自然而然地实现覆盖全城的目标。

  严格来说,这种大杂烩式的方式,其实很不经济,也很不科学。

  但裴谦要的就是不经济、不科学,毕竟他还指望着摸鱼网咖给他赔钱呢!

  如果实体店只搞一件事情,比如只搞网咖、餐厅、酒吧、外卖……在裴谦的这种大肆投入之下,还真有可能会慢慢扭亏为盈的。

  毕竟系统对裴谦有诸多限制,不能以次充好,所以不论花钱多少,服务和商品都会在合理范围之内波动,不管价格是高是低,都会有相应的目标人群。

  而把摸鱼网咖搞成大杂烩,自然可以让几个部分之间互相拖后腿,这样才能很好地完成裴谦要亏损的目标。

  摸鱼网咖现在的状态,裴谦就非常满意。

  而这其中,餐饮的状态裴谦是最满意的,自然要继续发扬光大。

  多养几个大厨花不了多少钱,但再多养几个外卖配送小哥、养几个餐具清洗消毒工、养几个网站及APP的开发人员呢?

  到时候有几个摸鱼网咖,亏损就再乘几,这种好事去哪找?

  裴谦把这个重任交给老马,可以说是对老马寄予厚望了。

  正好给老马找点事干,省得每天因为陈垒走了的事暴饮暴食,万一吃胖了那多不好。

  安排好了接下来一段时间的任务,裴谦这才算是放下心来,摸鱼网咖有一点点星星之火,被裴总及时发现、果断扑灭,没有发展成燎原之势,完美!

  ……

  6月10日。

  腾达网络技术有限公司。

  裴谦稍微关心了一下几款游戏的新版本开发进度。

  距离原本预定的开发截止时间还有一周多点,还要稍微留出几天时间进行测试,所以到现在,大部分功能的开发工作都已经差不多完成了。

  美术资源方面倒是还没有全部交工,毕竟《鬼将》那边的原画全都交给了阮光建,这是个慢工出细活的事情,着急不得。

  只要等6月18日新版本更新之前,这些美术资源全都到位就可以了。

  毕竟美术资源这东西跟程序功能不一样,不会有Bug,不会影响玩家的游戏体验。

  裴谦大致地跑了一遍新版本的各个新功能,看了看要卖的新道具。

  反正知道这几个游戏的新版本大致是要赚钱的,赚钱的额度也都在预期范围之内,裴谦也就没那么上心了。

  更新的内容不少,但主要都是美术资源方面的。

  《孤独的沙漠公路》加了十套新地图场景,加了无尽模式,这个在裴谦看起来是最不可能赚钱的,虽然1块钱的DLC售价很良心,但裴谦觉得应该不会有太多人买DLC换个场景再跑一趟。

  《鬼将》更新了五十个武将,算在DLC里面,卖5块钱,这个在裴谦看来属于赚钱概率中等偏高的,不过考虑到五十个武将本身造价就高,足足花了25万,也就是说卖10万套才能回本。

  裴谦估计,多半能回本,但要赚太多,可能性应该也不大。

  《游戏制作人》的DLC卖5块钱,基本上也是在赚与不赚之间上下浮动。

  问题最大的,就是《海上堡垒》了。

  《海上堡垒》加了新剧情、新场景、新角色、新枪,这些全都是免费的,唯一的收费点就是一把新的史诗武器,而且还限量。

  888块的东西一个月限量500把,也就是说这一个月去掉平台分成和扣税,裴谦最多也就赚20来万。

  《海上堡垒》的主要收入,来自于用户群的快速膨胀以及由此引发的火麒麟销量,每个月新增个几万的玩家,其中一小部分买火麒麟,这也是一大笔钱。

  这么算起来,新史诗武器赚的这点钱,其实只是洒洒水。

  仅从一个月来看,这20万的收入是很难收回新版本开发成本的,但系统并未判定违规,主要是因为这是个长期的买卖。

  新内容一开,未来的几个月,每个月都能赚这么多,但新版本开发费用却不会再加,考虑到新版本对游戏的宣传作用、当前玩家的热度延续、老玩家回流等等因素,从长远来看,这并不算是恶意亏损。

  所以,《海上堡垒》