一群吹的彩虹屁就算流传到裴总的耳中,裴总也不会知道这彩虹屁是马一群吹的。

  没有动机。

  所以,这一切都是马一群的真实想法!

  胡悦不由得感慨万分,如此和谐的员工与老板,真是见所未见啊。

  “你觉得作为一个老板,满分100分的话,给裴总打多少分?”胡悦问道。

  马一群毫不犹豫:“200分!”

  “也许这世界上有一些老板可以做到90分,比如给足额的加班工资,给很好的公司福利,等等。”

  “但裴总却能够做到200分!”

  “裴总对每一位员工都非常慷慨,他关心我们的健康,为员工花钱毫不手软。”

  “可是,据公司中的前辈们说,裴总对自己却非常严格,甚至到了节俭的地步!”

  “我只能说,在来到腾达之前,如果有人跟我说世界上有裴总这样的老板,我是绝对不信的!”

  “当然,如果现在有人跟我说世界上有第二个像裴总这样的老板,我依旧还是不信的!”

  胡悦在速记本上快速记录着,只是听着,都有些难以抑制自己激动的心情。

  感觉自己被马一群给感染了!

  从马一群的话语中,胡悦能够听出腾达的员工们对裴总是多么的崇拜,多么的感恩,也能隐约窥见裴总那种光芒万丈的伟大形象……

  胡悦看了看速记本上密密麻麻的字迹,感觉这次专访收获颇丰。

  这篇稿子写出来,一定很劲爆!

  “那么最后,我们再多聊一聊裴总好了。”

  “《游戏制作人》这款游戏引发了很多人的共鸣,也许这是裴总的亲身经历?是不是裴总作为一名设计师,在设计中也曾经经受过这些挫折,所以才能如此有感而发地设计出这么内涵深刻的游戏?”

  第131章 走进神秘的腾达游戏

  胡悦觉得,专访进行到现在,是时候拔高一下思想境界了!

  像裴总这样的天才设计师,恐怕也不是一帆风顺的。

  否则,他又怎么可能在《游戏制作人》中这么生动地描写出一个内容产出者的困境,引起这么多人的共鸣?

  然而马一群挠了挠鬓角:“还真没有。”

  “啊?”胡悦懵了。

  马一群:“据我所知,裴总制作游戏好像还真没有经历过任何挫折,一直都是一帆风顺的……”

  “《孤独的沙漠公路》、《鬼将》、《海上堡垒》、《游戏制作人》。裴总就只做过这四款游戏,全都大获成功。”

  “所以你问我裴总是不是因为有感而发才设计出这款游戏,我也不清楚,但我很清楚其他游戏制作人经历过的那些磨难……”

  “裴总一个都没经历过。”

  胡悦:“……”

  果然,这就是天才的世界吗?

  就像历史上的那些伟大的改革家,虽然身居高位,一生顺风顺水,却能够对底层的疾苦感同身受。

  这是一种多么强大的品质!

  “最后一个问题。”

  “之前火爆全网的系列短视频《裴总的日常》,好像用到了一些腾达游戏的素材,请问这个短视频跟腾达是有什么合作关系吗?”

  马一群点点头:“嗯,其实这都是可以查到的,《裴总的日常》是飞黄工作室做的,而飞黄工作室是腾达的子公司。”

  胡悦双眼发亮。

  “果然!也就是说,这个短视频的火爆,有一定程度上是取材于裴总的真实经历,对吗?”

  马一群犹豫了:“抱歉,这个我不能说,可能会泄露一些裴总的真实信息。”

  “裴总是一个非常低调的人,他希望玩家们能够更多的把关注点集中在他制作的游戏上面,而不希望玩家们像追星一样追捧他,对游戏失去了评价的客观性。”

  虽然没有获得想要的答案,但胡悦却并没有生气,反而面露微笑。

  没有实质性的数据,但这依旧是一次不同寻常的专访!

  果然,只有如此特别的员工、如此特别的老板,才能制作出如此特别的游戏,不是吗?

  ……

  游乐时光京州分站。

  虽然是一家全国知名的游戏媒体,但游乐时光的京州分站只是一个普通的站点,架构也相当简陋,只有三名记者、两名编辑和一名主编。

  就连办公区域,都是和其他公司共同办公。

  编辑看着胡悦交过来的稿子,一脸懵逼。

  “小胡,你也是咱们站的老记者了,怎么交过来这么一篇东西……”

  “没有内容来源、没有影像资料、没有其他佐证,甚至连采访对象的信息都一点没透露?”

  “我们可不是什么路边小报,这种东西,就算我给你通过了,主编那也不可能通过啊……”

  编辑有点头疼。

  胡悦刚想解释,主编赵哥已经快步赶了过来。

  “小胡,稿子写完了?”

  编辑赶忙把稿子递给主编:“赵哥,这篇稿子……”

  结果她话还没说完,主编一拍大腿:“好!小胡你这次干得漂亮!”

  编辑:“……”

  主编快速看了一遍新闻稿:“小胡你随机应变做得不错,值得鼓励!”

  “目前国内的玩家对腾达都非常好奇,这篇稿子虽然没有什么干货,但我相信小胡的职业素养,可信度还是很高的!”

  “我们抢先发布,炒一波热度,说不定也能在总部那边扬眉吐气一把了!”

  “就按这个发布!”

  ……

  两天后,一篇新闻稿出现在游乐时光的官网上,很快就引起了各大游戏媒体的纷纷转载!

  《走近神秘的腾达游戏:国内游戏行业的乌托邦!》

  胡悦写的这篇文章,并没有提及马一群的名字,甚至没有提及自己对腾达的员工进行了专访。

  只是从最近大火的《游戏制作人》和《裴总的日常》进入正题,直接介绍马一群曾经讲述过的那些内容!

  “伴随着一款名为《孤独的沙漠公路》的游戏,腾达这个名字逐渐走入了国内玩家的视野。”

  “在短短的不到一年的时间内,腾达游戏已经接连推出了四款游戏,分别是独立游戏、卡牌手游、FPS端游、单ta游戏,以天马行空的想象力和大刀阔斧的创新精神,获得了官方平台的褒奖,被视为国内游戏行业的新标杆!”

  “今天,游乐时光就为您揭开腾达游戏的神秘面纱,让您能够一窥这家新兴游戏公司的风采!”

  ……

  “总之,腾达游戏是一家对新人严格要求的公司,也是一家大胆任用新人的公司;”

  “是一家勇于创新的公司,也是一家注重传承的公司;”

  “作为腾达的创始人兼首席设计师,《裴总的日常》中裴总的原型,他不仅在设计上有极高的造诣,对游戏的宣传手法更是炉火纯青;”

  “他有一种独特的人格魅力,让无数优秀的人才被他吸引,自发地围绕在他的周围;”

  “但他又是一个孤独的天才,因为理念超越了时代,所以总