这意思!你别走!

  他赶忙快速敲击键盘,单身二十几年的手速在这时候爆发到了极致。

  “这不是钱的问题。”

  “裴总是我的老朋友,这个忙我一定会帮的!”

  信息发出去了。

  乔梁长出一口气,还好这个吕明亮没有手速爆发,把自己给拉黑。

  吕明亮:“是吗?太好了,那我这就给您发更多的视频素材。”

  乔梁接收着这些新的视频素材,在这么短短的几分钟时间内,他的心情从愤怒,到担忧,到惊吓,再到窃喜……

  总之,现在是心如止水。

  发在“本月新游推荐”会败坏口碑?

  恰饭嘛,不寒碜!

  观众老爷们一定会理解的,嗯,就是这样!

  ……

  ……

  “乔老湿接了?”

  “嗯,不错。”

  办公室里,裴谦听着吕明亮的汇报,满意地点点头。

  让你当初搞我!

  没有你的话,我那五万块钱亏出去,说不定整个剧本都不一样了呢!

  必须让乔老湿第一个发布视频,好好看看他怎么运用自如。

  当然,裴谦也不全是为了报复,也有一部分原因在于,他怕重蹈《孤独的沙漠公路》的覆辙。

  按照乔老湿的说法,发在“垃圾游戏大吐槽”,万一再因为被吐槽而火,那裴谦宁可一头撞死。

  所以,就发流量最低、没什么人看的“本月新游推荐”,而且就直接把“我在恰饭”写在脸上,绝对没问题!

  一想到如此简单的快乐,竟然只是用一万块系统资金就轻松达成了,裴谦就忍不住地想笑。

  不过在吕明亮面前,他还是得矜持一些,人设不能崩。

  “其他的UP主呢?”裴谦问道。

  吕明亮如实回答:“有一些加价之后也坚决不接,不过接了的人也不少,大概有一多半。”

  “原本看到这个稿子的时候,大部分人都是拒绝的,但是听说其他视频作者也都要说这段解说词,自己不是唯一一个、也不是第一个发视频的人,一个月后就可以删除视频,再加上给他们加了钱,不少人就都同意了。”

  裴谦对此很满意。

  果然,再羞耻的稿子,只要给钱多,还是会有人念的嘛。

  而且对于其他的视频作者来说,这事没那么严重,顶多也就只是留下了一点黑历史而已。

  如果N个UP主都已经发了,自己无非就是把这段词重新配音一遍而已,没什么大不了的。

  就是第一个发的视频作者会比较难顶,因为刚开始观众们不明真相,被喂了屎,火力肯定都集中在他这里。

  裴谦打算让乔老湿去当这个第一名。

  至于为什么……

  呵呵,裴总是个小心眼的人,不行吗?

  ……

  ……

  出租屋里。

  乔梁几乎是捏着鼻子,才好不容易把自己录好的视频给看完了。

  “我到底干了些什么……”

  乔梁现在的心情很复杂。

  一方面,做个视频就能入账一万块,金钱腐蚀了他的意志。

  另一方面,又觉得很蛋疼。

  因为吃屎这个事情,比想象中要难太多……

  按理说,这个活没什么工作量,无非就是把解说词念一遍,然后把对方发来的视频裁切一下,一两天就完事了。

  但是乔梁整整折腾了五天,直到最后期限,才勉强觉得差不多。

  光是按照要求发出“嘶溜嘶溜”舔舌头的声音,乔梁就得练了七八遍,才不再有明显的违和感。

  时间全都花在这上头了!

  明天就是4月1日,愚人节。

  按照原本的计划,腾达的新游戏会在这天发布,而乔梁也要在这一天将自己的视频给发出去。

  乔梁心中感激,看来裴总还有点良心!

  发在愚人节,能够让很多观众觉得这个视频是一个愚人节玩笑,让乔梁少遭受一点骂声。

  不过……

  也正因为今天是愚人节,这个视频的观看人数应该更多吧?

  “算了,不管了。”

  “拿钱办事,大不了把视频一发就不再登录,当缩头乌龟装死。”

  “一万块到手,我就天天打游戏,人间蒸发,等风头过去!”

  第114章 绝不碰这垃圾游戏!

  4月1号,愚人节。

  《游戏制作人》正式上线发售,定价28块!

  现在腾达名声在外,这次又专门找了一些视频UP主宣传,这款游戏想偷偷摸摸地上线不被玩家关注,已经成了一件不可能的事情。

  对于定价,裴谦也纠结了很久。

  定低了,《鬼将》是前车之鉴。

  定高了,《海上堡垒》又是另一种前车之鉴。

  这可咋整!

  简直是左右为难。

  裴谦考虑了一下,还是价格定低一点比较好。

  因为《游戏制作人》这款游戏的特点在于:玩家们可以“云通关”!

  只要视频作者们把这款游戏的全程录制下来,云玩家们直接在视频网站上就能完全体验,购买的冲动不会很强烈。

  换言之,购买这款游戏的主力群体,应该是一些偏硬核的玩家。

  比如许多视频UP主、主播、特别热衷国内单机游戏的玩家等等。

  这批人对游戏的价格不会那么敏感,一款游戏是定价30还是90,区别不会很大,只要他们想玩,就肯定会买的。

  而对于习惯了白嫖的云玩家来说,价格再低,也不会比白嫖更低。

  所以,综合考虑之后,定价28块,这已经是系统允许的最低定价了。

  在目标玩家群体相对固定的情况下,定价越低,自然赚得越少!

  这个定价引发了公司中一些人的担忧,怕收不回成本,但裴谦力排众议,还是敲定了这个价格。

  裴谦希望这款游戏的关键词是:投入巨大、场面酷炫、热度极高、销量惨淡!

  到目前为止,《游戏制作人》这款游戏的主要投入都是在美术方面,大概砸进去了200多万,其他投入加一起,三百万左右。

  阮光建那边确实给了优惠,但他只是负责游戏的原画概念设计,具体的原画、场景、模型等等,还都是要额外花钱的。

  再考虑到其他各种杂七杂八的投入,这游戏大约得卖出30万份,才有的赚!

  对于不要卖到30万份这一目标,裴谦还是有一点点信心的。

  玩家里有那么一小撮人是抖M这可以接受,总不能有30万的抖M吧??

  ……

  在游戏发售的同时,乔梁也更新了视频。

  更新完成之后,乔梁直接关掉番薯网后台,粉丝群聊天消息免打扰,手机调到静音状态。

  自闭模式,一气呵成!

  然后第一时间把视频的地址发给吕明亮。

  没过多久,那边打款了。

  钱已到账