,完全不知道要怎么做。

  尤其是裴总这三条要求,让黄思博头都大了。

  但是听包旭这么一分析,一切突然都捋顺了!

  原来裴总并不是故意刁难,而是在通过这种方式给提示!

  黄思博突然很感动。

  裴总显然是知道黄思博和包旭能力有限,要独立规划一款游戏力有未逮,很容易方向跑偏。

  一款游戏一旦方向跑偏,就意味着被宣判死刑,投入再多都只是往错误的方向越走越远而已。

  所以,裴总通过这三条要求,把这款游戏的方向给牢牢钉死!

  “原来是这样……裴总是在照顾我们的感受……”

  “他不想大包大揽,那样对我们而言没有任何的成长。”

  “用这种巧妙地方式,裴总给了我们提示,同时又让我们自己开动脑筋进行设计,设计出一款优秀的游戏……”

  “裴总……真是用心良苦……”

  黄思博的眼眶湿润了。

  他决定,一定要好好写设计文档,好好地把这款游戏给完美地做出来,绝对不能辜负裴总的期望!

  ……

  ……

  11月14日,周三上午。

  这两天裴谦都有课,没去公司。

  主要是公司那边,目前主要的工作都是在等设计组出设计方案,在设计方案出来之前,工作也没什么可开展的。

  裴谦去公司也没什么事情干,可能还会影响大家划水,所以还是不去了。

  今天的课就是那个“我不是要点名,就是想认识一下大家”的男老师,裴谦清楚地记得,之前就是因为过于相信他,结果被阴了一手。

  所以,这次绝对不能再犯同样的错误!

  但话说回来,这课是真无聊啊……

  裴谦打了个哈欠,掏出手机来想看看还有多长时间下课。

  结果发现公司的群里黄思博在@他,而且还有一份文件。

  “裴总,总的设计初稿写得七七八八了,您先看一眼,确定一下大方向?”

  还发来一个文档。

  “两天时间。这算是快还是慢啊?应该算快吧?算了,先看看吧。”

  裴谦自己对于“设计稿到底要写多快”这个问题也没什么概念,只知道按这个速度来看的话,这周出所有的设计稿应该不成问题。

  毕竟是刚入职的新员工,对工作还充满干劲,没怎么划水。

  嗯,希望你们能早日发现划水也是没关系的……

  裴谦打开文档。

  “……眼晕。”

  裴谦没写过设计稿,也没见过设计稿,这是第一次。

  第一眼的感觉,晕!

  因为内容太多了!

  一份大的设计稿,动辄几十页,上万字,而且里面的内容都是一条一条的。

  可能每一小句话都非常重要,一个字都不能看漏!

  而且,黄思博的这份文档是初稿,也就是说还没有修改过。

  有些地方写得过于繁琐,有些地方写得过于简略,这些都需要后期去反复修改。

  黄思博考虑的是,先把这份东西交给裴谦看看,确定大方向没问题,之后再去修改、细化。

  否则修改完了才发现大方向有问题,从头返工再来一遍,那不是浪费感情吗?

  结果裴谦就尴尬了。

  本来内容就多,写得还有些乱,又是在手机这小屏幕上看……

  裴谦简直想死的心都有了。

  他只好快速翻页,走马观花地随便看看。

  看看自己要求的三点,黄思博到底有没有认真地做到!

  黄思博似乎也很清楚裴谦想看这些,特意给这些内容加了标注,一下子就能找到。

  第一点,剧情模式。嗯,有,而且还规划了三四个小时,已经很长了。

  第二点,降低难度。嗯,也有。

  第三点,史诗武器。也忠实地按照裴谦的要求来定价,永久使用权888软妹币。

  “很不错啊!全都按照我要求的完成了!”

  裴谦很高兴。

  他立刻回复:“不错,就按这个方向继续推进吧。”

  第45章 必须给加班费!

  看到裴总回复了,黄思博很高兴。

  果然,工作得到了裴总的认可!

  这就说明,他和包旭两个人最后定下的这个方向,就是裴总原本预想中的方向!裴总果然是高瞻远瞩!

  裴谦的形象,在黄思博眼中又高大了几分。

  “裴总,还有个问题,就是游戏的名字。”

  “包旭说想叫《海上堡垒》,我觉得这名字有点怪,也有点土,但是我起名无力,也想不出什么好名字……要不还是裴总您来定游戏名字吧。”

  海上堡垒?

  怎么这名字这么耳熟呢?

  裴谦恍然,哦,对啊,这跟他穿越前的某个扑街电影名字差不多啊!

  裴谦当即拍板:“《海上堡垒》很好,就定这个了!”

  黄思博:“呃,裴总,不再考虑考虑了吗?咱们还不着急定名字,还有时间。”

  裴谦回道:“不,就叫《海上堡垒》!我喜欢这个名字!”

  “好的裴总,那我继续写设计稿去了。”黄思博潜水了。

  裴谦很高兴。

  《海上堡垒》这名字不好吗?这名字太好了!

  听起来就吉利!

  预示着会亏钱啊!

  有人可能不知道三亿投资一亿票房是什么概念,一般我们会将其称之为超级无敌血吗亏!

  既然这电影都能赔的血本无归,那我这个名字差不多的游戏赔上个大几百万,应该不成问题吧?

  嗯,简直是一个完美的游戏名!

  裴谦对这个名字非常满意。

  ……

  晚上,腾达网络技术有限公司。

  设计组的成员们都在忙碌着。

  黄思博和包旭这两天都在加班,为了尽快赶出设计稿,让游戏开始正式进入研发阶段。

  而设计组的其他人,也全都被分配了工作。

  写出总稿之后,各个功能都要继续拆分,具体到每个细节,这些工作都是由设计组其他的成员来完成的,最后再由黄思博来把关。

  包括游戏中的模型、枪械等美术资源需求,也都要进行整理。

  事情很多。

  不过黄思博并没有要求其他人加班,反而是这些人主动留了下来,黄思博劝都劝不走!

  黄思博也没什么办法,只能由着他们了。

  这些人的心态,和黄思博差不多。

  他们原本都是一些游戏公司最底层的员工,做的是没有技术含量的重复劳动,还一直在被压榨。

  可到了腾达之后,一切都不同了。

  他们各自负责一个功能,进行独立设计;

  这里的工作氛围宽松,老板开明、同事友善,大家都为了同一个目标而奋斗;

  最重要的是,他们制作的游戏并不是低劣的氪金换皮游戏,而是有玩法创