第73节

作品:《疯巫妖的实验日志精校版

上稍微浮动一下。

  直白的说,谈判的结果往往在谈判前就被确定了,战场上得不到的,谈判桌上也得不到……好吧,我知道有特例,就让我们不要提及那段让人难受的历史吧,若统治者昏庸到那种地步,怎么谈、怎么打都早已经没有意义。

  那个“主导市场交易结果的市场价”,就是谈判前双方所面临的形势、所拥有和能够交换的筹码,越是紧迫的一方,越容易丧失谈判的主动权,而筹码越多的一方,反而越容易以小换大,赚到大便宜。

  而由于我们在这段时间的努力,现在谈判的主动权早已经在硫磺山城手中,莫丽尔和涛最近行动不断,爱斯特纳·艾鲁尔和他背后的魔鬼一样狡猾多变,明显是不能依靠的两面派,再加上永远不知道什么叫忠诚的暗精灵主母们,卡娅的压力应该很大。

  我记得在原本的“历史”之中,在十年后的地下盟约反攻地面的史诗战役中,暗精灵的最高领袖可是个是叫维多利亚的暗精灵主母……暗精灵上位者的退位,可从没有和平过,更不可能是主动退位,毕竟,那往往代表着比死还惨的结局。

  那么,不管是她本人还是她所代表的暗精灵势力,现在都很需要盟友。

  而对于硫磺山城来说,这次谈判乃至加入地下盟约的申请,完全可以谈不拢转头就走,至少,在我的那些不方便告人的小玩笑、小布置被暴露前,硫磺山城的确没有非趟这场浑水的理由。

  既然谈判的主动权在手,对方有求与我们不说,更是下定了决心和硫磺山城结盟,那么,暗精灵们必须谈成,我方却无所谓谈判结果且筹码多多,这场谈判不管怎么谈,赢家都会是我们。

  这也是我一直拖着不与卡娅、爱斯特纳接触的理由,我就是要让他们心急如焚,担心我们和涛、莫丽尔达成和解,反而造成了盟约内部平衡的再度倾斜。

  这也是我会说,谈判结果早在谈判前就被确定,而在确定安妮、伊丽莎的谈判技巧在水平线之上,且没有胆怯慌张之后,我就放心的离去的缘由。

  而此刻,走在维坦的街道上,看着这另类的繁荣,我也打算开始自己的计划了。

  “我,无眠者罗兰,可不是宽宏大量的人。既然你们敢偷袭硫磺山城,也应该想到了被报复的议题,涛、莫丽尔,欠我的,也到了还的时候了。”

  第040章 下饵

  黑铁血脉、青铜之躯、白银威严、黄金意志,传奇尊者、人间圣者、不朽史诗、不灭半神,这些力量层次本身的称呼,就足以说明很多。

  黑铁血脉,即系统划定的1至20级,这个时候,大部分人才刚刚就职,能够掌握的力量往往源于血脉,但往往在这个时候,就已经确定了成长路线。

  听起来很让人费解?那就用系统的表示来说明吧……

  以下三个,是三族最常见的近战职业:

  “标准兽人狂战士模板,力:15敏:8体:12,主属性力量,种族天赋狂暴。”

  “标准黑暗精灵刺客模板,力:12敏:14体:9,主属性敏捷,种族天赋抗魔皮肤。”

  “标准人类战士模板,力:12敏:8体:10,主属性力量,种族天赋……无。”

  力量是肉体所拥有的武力力量,敏捷是反应和平衡性的综合,体力则是一个生命的健康、健壮程度,都是近战职业最重要的属性。

  在黑铁阶段,各个种族的菜鸟们,就会以标准模板为努力目标,通过锻炼增强实力,那所谓的天生神力,大概也就是天生力量属性加2吧,而随着他们的努力,会越来越接近这个模板,等基础能力全部达标,就到了突破的下一阶的时候。

  怎么,抱怨不公平?兽人、暗精灵近战三属性之和是35,而人类只有30,而且还没有种族天赋?真抱歉,这世界从来就是这么不公平,种族天生的属性和能力就不是平等的,否则,哪里会有那么多的纷争和歧视。

  而随着双方的努力,天赋上的差异,反而会将这种不公会进一步扩大,这就是如同步行的和骑马的一同起步,同等时间后肯定是骑马的跑的远。

  比如资质普通的兽人升一级力量属性增加大约0.1,20级大概能够增加2点,而人类战士到20级增加满了1点,就足以称的上力量型战士的好苗。

  而且,这还是不考虑种族天赋下的比较,强力种族的种族天赋,往往极其惊人。

  同等阶位的战士,各种族之间实际战力相差巨大,已经成了这个世界的共识,但与此相对,人类这最差天赋种族,成长速度却是最快的,越是强大的种族,成长缓慢也是更慢的,龙族需要百年才能成为少年,精灵更是二百年成年,而七八十年对于人类来说,已经足够从壮年走到巅峰。

  换成游戏的说法,就是越弱的职业、种族升级经验所需越少,以我自己为例,同样处于传奇初阶时,巫妖的经验条至少是人类大法师的三倍以上,重练起来那叫一个痛苦呀。

  不过由于每一阶级的突破实在太难,所以这点优势对于顶级强者来说优势不大,但对于造就大量低级战士(或称炮灰)来说,人类这样的凡人种族优势明显,白银种族的精灵则善于制造大批中等水平强者,黄金种族的龙族人口少的可以,但谁都不敢小瞧。

  若黑铁阶还是刚刚上路、主要是模仿前辈的话,那么,达到青铜之躯的战士们,就开始磨练战技,挖掘自己的潜能,提升自我,塑造自己的完美战躯。

  简单易懂的游戏说法,努力学技能,点天赋,加属性……

  白银尊严,到了这个层次,肉身已经近乎凡人仅限,就开始磨练意志,锻炼战技,结合精神和意志的力量,形成最适合自己的战斗风格。

  游戏说法,人物模板基本成型,属性点涨的更慢了,再磨属性成长太难了,可以学几个大招了出去炫了。

  黄金意志,这个层次的强者就开始结合自己的特长,寻找适合自己的道路了,若是能得到特定的高阶职业和传承,那成长就更快速了。

  游戏说法,就是选择一条道路并进阶,从根源上进入下一个层次、新起点。

  在往上走的传奇是灵魂徽印,圣阶是心象世界,之前稍微提过,就暂且不展开了,说到这,恐怕就有人猜到为什么安妮是无论如何都打不过伊丽莎了。

  安妮是人类,了不起是有部分凤凰血脉的混血人类,黄金巅峰的她,虽然没有种族天赋,但主属性力量达到了19点,至少在基本属性上已经一脚踏进了传奇战士的边缘,颇为了得。(和其他的异界游戏不同,这个世界的基础属性非常难涨,但后期四、五个属性点就区别巨大。)

  但她的对手伊丽莎,种族是“深渊眷顾的半只恶魔”,种族天赋深渊召唤,只要愿意响应召唤魔化,就能获得属性上的巨大加长,到了她现在这个程度,已经是“中度魔化,力+12敏+12体力+12智力+12魅力+6意志-6”了。

  而仅仅只是这个程度的加成,就足以让安妮完全没有办法了。

  魔裔的伊丽莎初始力量就是12点,再加上12点……一个足以在力量上碾压战士的法师就此诞生,再加上敏捷、体力上的全面占优,猴子靠战技战胜恐龙只可能是笑话,什么强大的战技,最后还是要考验基础属性上比较,所以,伊丽莎才有空手接神剑的