第172节

作品:《BUG之神精校版

了。

  而雪人兄弟这款游戏的难度在二楼大厅中显然算是不低,没白费了陈星宇的这番折腾与不顾头疼,咬牙坚持到游戏通关。当陈星宇结束了游戏,系统终于是给了他一个大大的A+级评价,让陈星宇眉笑颜开,只是系统所奖励的高级强化依然是被陈星宇直接无视了,因为这效果也就比刚才的按摩好一点,算是洗桑拿吧。

  反而是系统奖励他的一百多经验让陈星宇感到很值,这添头倒是不错,让他所缺的一千玩家经验一下子多出了一小截。

  出了个人游戏空间,陈星宇再次在游戏大厅逛了起来。

  相比一些手中紧巴巴,还在街机前纠结要不要进入眼前这只知道一个游戏名字的玩家们,有很多游戏币的陈星宇却是一点都不在意游戏币的浪费,准备多找几款游戏早日攒满玩家经验。而且这些游戏有不少他可是都认识的,想要找到几款简单而时间跨度短的游戏还不简单。

  当然这次陈星宇可不能有眼缘就行了,果断找那些比较欢快的游戏啊。

  否则他这半个病人还怎么能愉快的玩耍呢?

  不一会儿,在诸多比较简单的游戏内再次挑挑拣拣,经过一番极为挑剔的筛选,陈星宇终于是从中找到了一款不错的游戏,这游戏既不用费脑,也不会打打杀杀,而且比赛时间短,几十分钟就能结束一局,最后还应该会很好玩。

  而这款游戏就是那个在前世风靡少年界的某企鹅山寨改编的赛车游戏,暴力卡丁车。

  说到这暴力卡丁车却是山寨中的山寨变异品,简直是集各种赛车游戏的精华为一体的大成之作,怎么说来的,就是那个“一直在模仿,却从未被超越!”

  在这讲究快感与无脑的游戏中,陈星宇只管在赛场横冲直撞就行了,以他的反应力和强悍身躯也根本不用怕各种花样式作死,看见敌人一个字就是“干”!

  一个劲的向前冲就是胜利!

  然而这次的游戏却显然不再是单机了,而是一款可以无视距离,通过网络而联系的多人竞赛游戏,当陈星宇进入其中,他赫然发现自己的对手并不是他想象中的那些原游戏中的剧情人物,而是几十个一看就明显知道是系统玩家的选手们。他一路看过去,巨大的跑道几乎有数百米之宽,完全可以供应几十人在上面对碰,作为一个赛车场这无疑巨大的有些夸张了!

  同样这期间还不断有人化作一道白光出现在其中,使得整个跑道几乎被各式各样的赛车所占满,让本看上去很夸张的跑道变得拥挤了起来。

  而看着无数出现玩家的身下赛车,陈星宇有些发愣,因为他几乎看到了他记忆中近乎所有企鹅版车种的款式,这玩家之间的赛车却是压根没有一辆是同款的,没想到这次却是一次性让他见到了前世所有车种集聚一堂的盛大场景。

  陈星宇明白成为一星玩家后,他与其他玩家的互动显然是被系统故意增强了许多,而且相比以前只能几个玩家一起比赛的游戏场景,这个卡丁车世界无疑被更加高能的系统再次扩展了不少,足以同时供应数十名的玩家一起比赛。

  而这些玩家显然都是通过其他街机参加比赛,跟他联网在一起的一星级玩家们。

  第131章 教练

  看来系统这是要他们一大群玩家互相对抗啊!

  想想几十名不知底牌的一星玩家们在一起互相竞争、算计,陈星宇脑海中已经脑补浮现出了一幅不敢想象的惨烈镜头,加上卡丁车中的那些暴力道具,看来他这次是有得爽了!

  本来星宇还有些新奇,因为这些人显然不会是跟他来自于同一个地方的玩家,那也就是说他们都是都系统随机抽取的,来自于宇宙各地的其他一星玩家。要知道他还是第一次看到如此多的外星、甚至外星系的玩家济济一堂在同一个场景中竞赛。

  不过看到玩家们之间虽说不上怎么敌视,但也没有互相交谈的意思,陈星宇也就没有自讨没趣的上前跟别人搭腔。

  天真的以为自己这个在别人眼中纯属路人甲的陌生人就能够打破众人间这略显沉闷的氛围。

  那就先熟悉一下赛车的操作吧,不要这时候才发现自己不会开,那就囧大了。

  于是陈星宇开始与还在陆续出现在跑道中的其他玩家们一样,开始熟悉起身前赛车的构造和周遭的场地环境。

  只是当陈星宇低头一看,却是立马傻眼了,心中又惊又喜。

  你说为什么?

  因为陈星宇手中的这东西对他来说可谓是异常的熟悉,而且也可以说出现的十分有即视感。虽然陈星宇也猜到了几分,游戏中赛车的操作系统当然不会像现实中的那么复杂,否则一群玩家也没法玩下去了,但是他万万没想到系统居然会如此的贴心,为每人送上了这么一个傻瓜式的操作道具。

  如此卡哇伊的赛车,加上手中如此,额!如此前所未闻的赛车操控器,陈星宇一时间还真不知道说什么好。

  此刻陈星宇手中拿着的东西无疑就是一个方向键,加上几个使用道具的按钮罢了,这东西压根就是每个骨灰级玩家必备的多功能游戏手柄啊,连样式都跟陈星宇前世所用的那个手柄也几乎是一模一样。

  只要玩家稍微摸索一下,恐怕大家都可以愉快的玩耍起来了。

  不过看着一些人还在琢磨手中的游戏手柄,陈星宇不由笑了,看来这些玩家还不知道怎么玩啊!就算这手柄再傻瓜式,很快就能被他们摸索出其中每个键的作用,但是陈星宇自信自己多年来的游戏经验绝对能碾压这群连手柄都还没见识过的渣渣们。

  好吧!

  就这么愉快的决定了,这次他一定要让这些渣渣们见识一下什么才叫做真正的微控神操作。

  滴滴!

  READING GO!

  嗡嗡嗡!

  随着熟悉的系统声响起,陈星宇身下的赛车一阵轰鸣,已经攒足了劲第一个冲了出去,随即化作一道旋风,越过众人在宽宽的跑道中一马当先!

  然而过了几秒钟,陈星宇却是发觉到了一丝不对劲,因为还处于笔直的跑道上,他不由的一边保持赛车的稳定,一边抽空回过了头向身后望去。只是这一看,陈星宇却是傻眼了,因为他发现自己明显是高估了这些玩家对游戏手柄的接受能力,就算这东西在他看来十分简单,也是因为很大一部分是他与手柄处于同一个时代的原因。

  对这些玩家来说手柄这个从未见过的新奇事物,显然不是那么好摸透的,哪怕经过了比赛前一段时间的摸索,很多人到现在依然还是处于最低阶段的实验当中,在场的所有玩家们,除了陈星宇已经稳健的向前方冲出外,其他人对手柄根本是完全摸不着头脑。

  有的人看着手中的手柄简单,一操控,却是直接把车开的原地打弯,甚至瞬间就向旁边冲了出去,却是直接撞在了坚硬无比的墙壁上。

  一时间整个跑道乱糟糟的一片,撞墙声,撞车声,打滑声却是什么样的声响都有。其中还不时传来玩家的咒骂与互相之间的激烈碰撞声,在短时间内居然没有一个人能够紧跟在陈星宇的身后追上来。

  对玩家们抛轨的表现,陈星宇是有亲身感受的,因为在一开始接触这款游戏时,他不时也会这样,卡丁车看似简单,但如果掌握不到其中的平衡,就算你是走的直线,也会不知不觉偏离了